Quantadox_Finanspace

不想当内阁首辅的CEO不是一个好的枢机主教(啊?)

【WK】Kraftan设定补充——Kraftan可能的四种形态

一、平时形态

平时形态是最像人类的,可以粗略地分为外交形态和日常形态。这俩形态外貌上没多大差异。前者着装更正式,后者随意。但外交形态和日常形态的性格会有较大不同。

日常形态应用的范围很广,一般是那种用于展示风土人情的日常向剧情,趣味小故事,体现文化和思维差异的沙雕剧情等等。

外交形态应用于大部分历史故事和时事。

除了以上提到的场合,平时形态的区分没有那么开的。比如画个立绘做手机壁纸(?想桃子),画了正儿八经人模人样的Kraftan就是平时形态,画设定说明图的时候一般也用平时形态,但不必刻意区分是日常还是外交形态。

(沙雕日常中甚至可能懒得画衣服。x)

二、战争形态

1.兽化/狂化:直接通过Kraftan而不通过人表现战争的方式,夸张一些的是兽化,四脚着地,而且一些Kraftan的体型会变得特别巨大(如果可动员人口特别多的话),甚至身上还会出现一些奇怪的装备;狂化状态仍然直立,但是不穿衣服,爆肌肉了,也会出现奇怪的装备甚至“魔法特效”之类的。

比如这个赵狗子x
战斗方式就是兽化/狂化的Kraftan直接对打,简单粗暴,非常狂野。兽化程度依战争规模、激烈程度和军队动员比例而定。

2.“战争参与”形态:如果是正常体态+穿上军服的那种(战争形态中偏日常甚至外交形态的感觉?),称为“战争参与”形态。

比如这个德二x
这时候战斗就不是Kraftan直接对打了,Kraftan会作为军队中的一员参与战争(角色也不固定,可能是高层指挥、一线将领甚至普通士兵),甚至也可能是旁观视角(那种有心无力无法扭转的战局?还有看着自己的人民和土地被蹂躏却无力反抗的那种),一般在特殊栏目中出现。也可以分配到日常栏目,用Kraftan体现某场战争中士兵或指挥官的日常等等。

三、祭祀形态

Kraftan身上的图腾特征会增多,体型可能变得变态巨大,看起来更有“神”的感觉,并且可能拥有该国神灵中的主神或代表社稷的那个神的能力。祭祀形态一般不适用于现代Kraftan,但在古国Kraftan中十分常见。

四、亡灵形态(GeistKraftan)

1.外界(后世):已灭亡的政权会以GeistKraftan的形式出现,最常见的就是鬼魂那种会消散的半透明灵体样式。GeistKraftan“寄居”(或者说“附灵”)在该政权相关的文物、历史资料中,GeistKraftan的形态、强弱取决于该文物之前的用途和历史资料所展现的那段历史,很多时候只具有记忆残片,在外界呆的时间也不久(可以视为GeistKraftan的分身或残片,并非本体)。

比如这个铺路石x

不同的GeistKraftan残片在外界可以叠加,不过在外界呆久了肯定要回去的。如果相关文物、史料被销毁,其中的GeistKraftan残片也会随之消散。

有的GeistKraftan在现代还会像神一样被供起来(崇拜者很多而且经常去瞻仰的那种),可以以类似祭祀形态的样子出现。GeistKraftan的历史记忆经常有残缺片段,不过会随着考古研究深入而慢慢恢复(毕竟是依附人类文明而存在的“精神意识体”)。

2.冥界AU:冥界中的GeistKraftan具有相对完整的一套记忆,主要是当下针对该国/该朝代考古的所有总和(某段时间暂时得出的错误结论会被GeistKraftan怀疑),此外可能还会有一些无人知晓,但生前十分生动的细碎记忆。冥界AU可以看到亡灵互动什么的。这些GeistKraftan大部分作为政权的buff都消失了,对GeistKraftan讨论经济、军事实力和外交都没有意义,更多看的是后世的影响力,还有亡灵唠嗑叙旧,还有亡灵集体窥屏现代世界(草)。



评论
热度(7)
  1. 共1人收藏了此文字
只展示最近三个月数据

© Quantadox_Finanspace | Powered by LOFTER